domingo, 30 de maio de 2010

Sites Estáticos vs Sites Dinâmicos

Os sites estáticos para além de não se mexerem também não é possível uma interacção com o utilizador.´Por outro lado, nos dinâmicos já existe interacção entre o utilizador e o site, alguma parte do site é construída dinamicamente. Dentro dos sites dinâmicos temos páginas que contêm código activo, por um lado temos os Scripts e por outro os componentes. Os primeiros são usados para fazer com que a página responda com acções simples às solicitações do utilizador e existem dois tipos de Scripts, os do lado do servidor e os do lado do utilizador.

Marketing e os Mundos Virtuais

Muitas marcas já usam o Second Life para divulgar os seus produtos. Os ambientes virtuais podem também ser uma ferramenta de pesquisa e auxiliar-nos construindo modelos de simulação que ajudem a compreender o comportamento do consumidor, a prever o volume de vendas, e a planear a melhor organização de um ponto de vendas, testar a fidelidade do cliente com a marca, testar produtos que vendem nas lojas reais, entre outros.
Ou seja, os mundos virtuais são uma nova e boa ferramenta para divulgar as marcas, realizar desejos que não vida real não seriam possíveis, permite uma integração entre a empresa e os consumidores, desenvolver competências, e é um novo paradigma fácil e barato mas que pode ser complexo na agregação de conteúdos.


Série CSI no Second Life.


Ilha da Seat no Second Life

sábado, 29 de maio de 2010

Mundos Virtuais e Evolução da Web

Na aula de hoje falamos num conceito muito interessante, Mundos Virtuais, que também se pode chamar Ambientes Virtuais. Estes são ambientes interactivos simulados pelo computador com utilizadores a habita-los pela forma de avatares (nossa representação no mundo virtual), são online e a informática tem grande peso neles.
A criação destes ambientes virtuais deve-se também à necessidade de nós queremos ser mais que uma pessoa, e isto permite-nos viver outras formas, o que pode também provocar uma perda da noção da realidade.
Um dos exemplos mais comuns e conhecidos é o “Second Life” que futuramente se prevê que 4 em 5 pessoas usaram este programa, onde se pode ter uma vida paralela e
virtual.




Falamos também na evolução da Web, onde a primeira foi a Web 1.0 e foi a implantação e popularização da rede em si, consistia publicar textos, imagens etc. Já a Web 2.0, a que o mundo de hoje vive, é mais centrada nos mecanismos de pesquisa, sites de colaboração do internauta e redes sociais, aqui já existe um consumidor e são partilhadas coisas. Por último a Web 3.0 está principalmente focada nas estruturas dos sites e não apenas no utilizador. Pesquisa-se a convergência de várias tecnologias já existentes e que serão utilizadas em conjunto, num grande salto de sinergia. Banda larga, acesso móvel à internet e a tecnologia da semântica, todos utilizados em conjunto, de maneira inteligente e atingindo a maturidade ao mesmo tempo.




Alguns destes Mundos Virtuais como são muito poderosos e dotados pela economia já são usados por empresas que promovem os seus negócios. Tudo o que acontece nestes mundos depende exclusivamente dos seus criadores (avatares).


Decidi postar este video pois mostra a cantora em questão a viver uma vida virtual, no "Second Life".

sexta-feira, 7 de maio de 2010

Armazenamento Primário vs Secundário

O primário é permanente mas o seu conteúdo e temporário e a sua tecnologia é mais cara. Neste tipo de armazenamento são usadas memorias voláteis uma vez que pode existir perdas de dados. Quanto à secundária esta é mais barata mas mais lenta, sendo utilizada para armazenar informação por longos períodos de tempo. No caso da memória secundária, existem dispositivos que permitem acesso directo a um dado endereço (por exemplo o disco rígido) e outros que apenas permitem um acesso sequencial (exemplo da banda magnética). Quer devido ao seu preço quer à sua função, a quantidade de memória secundária existente num sistema é sempre muitas vezes superior à quantidade de memória central.

ROM vs RAM

As memórias ROM (Rea-Only Memory) são somente para leitura e daí possuírem esse nome, os dados apenas poderão ser guardados uma vez, após isso não poderão ser apagados nem modificados, apenas podem ser lidas pelo computador. Têm também como característica o facto de serem não voláteis, ou seja, os dados não são perdidos não ausência de energia eléctrica. Já as memórias RAM (Random-Acess Memory) são umas das partes mais importantes dos computadores, pois é nelas que o processador armazena os dados com os quais está a lidar. Esse tipo de memória tem um processo de gravação de dados extremamente rápido, se comparado aos vários tipos de memória ROM. No entanto, as informações gravadas perdem-se quando não há energia eléctrica, isto é, quando o computador é desligado, sendo, portanto, um tipo de memória volátil. Estas têm em comum o facto de ambas ser para armazenarem ficheiros.

quarta-feira, 5 de maio de 2010

Dispositivos de Armazenamento


Na aula de hoje falamos acerca de suportes de armazenamento para aplicações multimédia. Hoje em dia temos ficheiros que ocupam muito espaço e que têm que ser guardados e requerem muita capacidade de armazenamento, daí a importância deste tema.
Podemos guardar ficheiros de forma permanente ou semi-permanente e podemos classificar estes suportes como magnéticos, ópticos ou semicondutores.

Quanto ao suporte magnético é um tipo de armazenamento não volátil e consiste numa fita plástica coberta de material magnetizável. Esta pode ser usada para guardar informações analógicas ou digitais, como áudio, vídeo e dados. As fitas magnéticas são dos principais suportes a serem usados e a principal do suporte terciário. Como é dos suportes mais antigos sofreu ao longo dos tempos muitas alterações e evoluções.
- As suas principais vantagens são a grande capacidade de armazenamento, o baixo custo por unidade armazenada, a longa expectativa de vida e a confiança na retenção dos dados ao longo de sua vida útil. Quanto às suas desvantagens são o acesso sequencial (as fitas precisam de um demorado tempo para poderem ser utilizadas) a necessidade de treinar o operador ou utilizador para a sua manipulação correcta, o elevado custo dos dispositivos de leitura/gravação e a maior fragilidade.
Quanto ao disco rígido, vimos que é um sistema de armazenamento com muita capacidade e que ao contrário da memória RAM, os dados gravados não são perdidos quando se desliga o computador, assim, todos os dados e programas ficam gravados no disco rígido. Apesar de também ser um tipo magnético, um disco rigido é muito diferente de um disquete comum, é composto por vários discos empilhados que ficam dentro de uma caixa hermeticamente lacrada, pois como gira a uma velocidade muito alta, qualquer partícula de poeira em contato com os discos, poderia inutilizá-los completamente. Por esse motivo, um disco rígido nunca deve ser aberto. Aqui os dados são organizados num disco em pista concêntrica, porção circular da superfície do disco, seguidamente é dividido num conjunto de sectores onde a intersecção das pistas com os sectores originam os blocos. Todos os blocos têm a mesma capacidade de armazenamento.
outro tipo são os discos ópticos, que a nível do seu funcionamento são muito parecidos com os discos flexíveis (disquetes) e com os discos rígidos. A informação inserida nestes equipamentos, é gravada com tecnologia óptica e estes discos servem tanto para escrita e leitura da informação guardada. Os discos ópticos tem como principal vantagem o armazenamento de grandes quantidades de informação, a facilidade de manuseamento e transporte e a durabilidade e fidelidade dos mesmos. Estes podem ser somente para leitura, gravaveis ou regravaveis. Os principais exemplos deste tipo de suportes são os discos compactos (CD – ROM, CD - RW e DVD).
Quanto aos Semicondutores vimos que os cartões de memória são muito úteis uma vez que podem ser usadas em vários tipos de dispositivos de hardware. Vimos também as Pen Drives que armazenam dados através duma entrada USB no computador e são muito úteis pois não necessitam de instalação e são pequenas, de custo acessível e tem muitas capacidades de armazenamento, fiabilidade e taxa de transferência de dados.